Pues creo que Bolazos lo ha dicho bien claro, y estoy de acuerdo con él en todo.
Añadiré un par de cositas más
-Cuando tiras con el flat aprovechando su tiro plano y su larga distancia, es importante no exceder la cadencia de tiro, es decir, no ir a más de 3 bps. En cambio, para tirar en corto (pongamos 10-20 metros, puedes darle alegría al gatillo (normal, RT o electrónico) que te va a responder bien.
-La verticalidad es fundamental... igual que con los cañones rectos puedes ladear la marcadora unos 45 grados para ocultar el cargador, con el flatline necesitas mantenerlo perpendicular al suelo, es decir... completamente derecho. Si ladeas la marcadroa, te saldrán (por el efecto de la bola y la acción de la gravedad terrestre) tiros curvos laterales. Estos son APROVECHABLES si los sabes usar, pero no son demasiado efectivos.
-La posición de tiro (por la verticaldiad) es más expuesta, pero la larga distancia de disparo te permititá ver venir (si estás atento) los tiros lejanos que te vengan. Esta exposición al disparar la puedes compensar haciendo:
A: Cambiando de posición cada 4-5 disparos... una por arriba, otra por un lado, otra por el suelo, la otro por el otro lado, etc.
B: Metiendo bien los codos, y tapandote la cabeza con el cargador. Te eliminarán igual por impacto en la marcadora, pero al menos les ofreces un solo blanco, y no dos (cargador y cabeza)
C: Tirando desde detrás de un seto, y "atravesándolo" con el cañón, o tirando por los huecos que deje este. No te verán, pero tu podrás disparar por él.
D: Camuflando tu cargador de tal manera que parezca parte de la planta que te cubre.
La forma favorita de hostigación del flatline es la de fuego contínuo. Recibir un bolazo cada dos segundos, cada vez por un lado diferente del seto que te cubre, jode... o por lo menos, pone nervioso y obliga a que los vistazos que hagan sean cortos. COn esto darás tiempo a que tus compañeros les asalten sin que les vean venir, y además localizados porque tu se los señalas con una bola cada dos segundos. Una cargador con 200 bolas puede lanzar una bola cada dos segundos durante casi 6 minutos y 40 segundos. Tener retenido a un grupo o a una pareja, incluso a un solo defensor durante ese tiempo puede ser la clave para un asalto que de la victoria. Defendiendo igual... tu pide refuerzos, que en 6 minutos seguro que llegan.... y gastar 200 bolas por proteger una bandera, es poco gasto
.
-Tiro complementario de larga distancia. Tio con un J&J Ceramic... tio con flatline. Disparan simultáneos sobre objetivo semivisible... si no dan las que van con parábola darán las planas.
-Tiro de apoyo a ráf*gas. Tio dispara ráf*gas cortas y tu tío contínuo de flatline... nunca se van a fijar al tio que de lejos no hace casi ruido, y si en el que tira ráf*gas. Un disparo cómodo.
-Señalización de objetivos. No les vas a dar y lo sabes, pero estás tán lejos que los puedes ver a todos ;D. Tus compañeros te piden por gestos o por radio que s elos señales... y el flatline llega.
-Tiro por el hueco. A veces un tio se parapeta de puta madre, y cuando le disparan todas las bolas se quedan en el seto. Hay un hueco en él, pero nadie puee meter la bola por ahí por la puta parábola...
. Aplicable también a las ventanas, cuando el tirador está inteligentemente oculto y disparando desde el fondo de la habitación.
-Tiro a los pies. Te echas cuerpo a tierra, y por debajo de lo que sea, sólo ves sus botas...
-Lucha estándar, pero con tiro plano.
-Asalto.. porque es un cañón "pa to"
SEAL